Hirokazu Yasuhara

Hirokazu Yasuhara
安原 広和
Información personal
Nombre nativo 安原 広和
Otros nombres Carol Yas
Nacimiento 12 de octubre de 1965
(58 años y 7 meses)
Bandera de Japón Japón
Nacionalidad japonés
Lengua materna japonés
Educación
Educado en Tokyo University of Science Ver y modificar los datos en Wikidata
Información profesional
Ocupación Diseñador de videojuegos
Área Videojuego
Informática
Años activo 1988-presente
Conocido por Ser uno de los creadores de Sonic the Hedgehog
Empleador Sega Ver y modificar los datos en Wikidata
Seudónimo Carol Yas Ver y modificar los datos en Wikidata
Triunfos Sonic the Hedgehog (serie)
Sonic (personaje)
Sitio web
twitter.com/Yasuharah
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Hirokazu Yasuhara ( 安原 広和 ,Yasuhara Hirokazu, 12 de octubre de 1965) (también llamado como Carol Yas) es un diseñador de videojuegos japonés. Es mejor conocido por diseñar la jugabilidad y las etapas de los iniciales de Sonic the Hedgehog y otros videojuegos para la Sega Genesis en la década de 1990, con base en demostraciones técnicas y motores programados por Yuji Naka.[1]​ Yasuhara permaneció en Sega hasta finales de la década de 1990. Luego se unió a Naughty Dog, trabajando en las series de videojuegos de Jak and Daxter y Uncharted: Drake's Fortune, colaborando nuevamente con el ex-empleado de Sega Mark Cerny. Fue director senior de diseño en Namco Bandai Games America. En abril de 2012, Yasuhara se unió a Nintendo, donde aceptó un puesto en la división de Nintendo Software Technology.[2]​ Desde entonces ha trabajado para Unity Technologies.[3]

Historial de producción

  • Altered Beast (1988) – Planificador de juegos
  • Fatal Labyrinth (1990) – Planificador de juegos
  • Pyramid Magic (1991) – Agradecimientos especiales
  • Pyramid Magic Special (1991) - Agradecimientos especiales
  • Sonic the Hedgehog (1991): diseñador principal de juegos, planificador de juegos
  • Sonic the Hedgehog 2 (1992): diseñador principal de juegos, planificador de juegos
  • Sonic Spinball (1993) – Agradecimientos especiales
  • Sonic the Hedgehog 3 (1994) – Director, diseñador principal del juego
  • Sonic & Knuckles (1994) – Director, diseñador principal de juegos
  • Sonic 3 & Knuckles (1994) – Director, diseñador principal de juegos
  • Sonic 3D Blast (1996) – Diseño de campo de juego, agradecimiento especial
  • Sonic R (1997) – Director de diseño de mapas
  • Sega Smash Pack 2 (2000) – Agradecimientos especiales
  • Floigan Bros. (2001) - Diseñador de juegos
  • Like II (2003) - Diseñador de juegos
  • Jak 3 (2004) - Diseñador de juegos
  • Jak X: Combat Racing (2005) - Diseñador de juegos
  • Uncharted: Drake's Fortune (2007) - Diseñador de juegos
  • Afro Samurai (2009) – Agradecimientos especiales
  • Mario y Donkey Kong: Minis on the Move (2013) – Diseñador de juegos
  • Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U (2014) – Agradecimiento especial
  • Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars (2015) – Agradecimientos especiales
  • Mini Mario & Friends: Amiibo Challenge (2016) – Agradecimientos especiales
  • Sonic Mania (2017) – Agradecimientos especiales
  • Sonic Forces (2017) – Agradecimientos especiales
  • Team Sonic Racing (2019) – Agradecimientos especiales
  • Sonic Frontiers (2022) – Agradecimientos especiales

Referencias

  1. «75 Power Players». Next Generation. 11: 54. Noviembre de 1995. 
  2. Tom Curtis (4 de abril de 2012). «Sonic the Hedgehog co-creator Hirokazu Yasuhara joins Nintendo». Gamasutra. 
  3. Ben Gilbert (26 de junio de 2021). «Sonic boom: Sega designer tells the origin story of a gaming legend». TechRadar (en inglés). 
  • Wikiquote alberga frases célebres de o sobre Hirokazu Yasuhara.
  • Wikimedia Commons alberga una galería multimedia sobre Hirokazu Yasuhara.