DoDonPachi Daiōjō

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DoDonPachi Daiōjō

Développeur
Cave (arcade), Arika (PS2)
Éditeur
Cave (arcade), Arika (PS2)
Compositeur
Manabu Namiki

Date de sortie

2002-04-05 (arcade)
2002-10-25 (Black Label)
2003-04-10 (PS2)
2010-04-20 (Tamashii)

2012-02-09 (iOS)
Franchise
DonPachi (d)
Genre
Shoot 'em up
Mode de jeu
Un joueur, deux joueurs simultanés
Plate-forme
Borne d'arcade, PlayStation 2

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DoDonPachi Daiōjō (怒首領蜂 大往生?) est un jeu vidéo développé par Cave et édité par AMI. Il s’agit d’un shoot 'em up à défilement vertical de type manic shooter. Il est paru en 2002 sur borne d'arcade, puis porté sur PlayStation 2 en 2003. C'est le troisième épisode de la série DonPachi développé par Cave, et le quatrième opus en comptant DoDonPachi II développé par la société taïwanaise IGS[1].

Il a été porté sur iOS sous le titre DoDonPachi Blissful Death.

Scénario

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Système de jeu

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Équipe de développement

  • Producteur : Ken'ichi Takano
  • Réalisateur : Tsuneki Ikeda
  • Programmeur en chef : Tsuneki Ikeda
  • Programmeur : Takashi Ichimura
  • Chef designer : Akira Wakabayashi
  • Character designer : Shohei Satoh
  • Design mécanique: Akira Wakabayashi, Kengo Arai, Hiroyuki Tanaka
  • Design des décors: Hiroyuki Tanaka, Shohei Satoh
  • Producteur musical : Shohei Satoh
  • Compositeur : Manabu Namiki, Hitoshi Sakimoto
  • "Roi" des débogueurs : Satoshi Kouyama
  • Super Adviser: Junya Inoue
  • Assistant spécial: Toshiaki Tomizawa, Yasushi Imai

Équipe de développement sur la version "Black Label"

  • Planning : Tsuneki Ikeda
  • System program : Takashi Ichimura
  • Modification du titre : Akira Wakabayashi
  • Assistants spéciaux : Toshiaki Tomizawa, Mikio Yamaguchi, Satoshi Kouyama

Notes et références

  1. Consoles + 125 - Page 40 (juin 2002)

Annexes

Article connexe

Liens externes

  • [image] Face et dos de la boîte de la version PlayStation 2
  • (ja) DoDonPachi Dai-Ou-Jou sur le site de Cave
  • (en) DoDonPachi Dai-Ou-Jou sur KLOV
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La série DonPachi
Cave
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