Final Fantasy Crystal Chronicles

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Final Fantasy
Crystal Chronicles

Développeur
Game Designers Studio
Éditeur
Square Enix
Nintendo
Réalisateur
Kazuhiko AokiVoir et modifier les données sur Wikidata
Compositeur
Kumi TaniokaVoir et modifier les données sur Wikidata
Producteur
Akitoshi KawazuVoir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie

JAP : 8 août 2003
AN : 9 février 2004
EUR : 12 mars 2004


Remastered Edition
Switch, PS4, iOS, Android

INT : 27 août 2020

Franchise
Final Fantasy (d)
Genre
Mode de jeu
Un à quatre joueurs
Plate-forme
GameCube, iOS, Android, Nintendo Switch, PlayStation 4

Évaluation
ESRB : T ?
PEGI : 7+ ?
Site web
na.square-enix.com/games/ffccVoir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Final Fantasy Crystal Chronicles est un jeu vidéo de rôle développé par Game Designers Studio et édité par Square Enix, sorti sur GameCube en 2003 au Japon et en 2004 en Amérique du Nord, Europe et Australie. C'est le premier jeu vidéo de la série Final Fantasy sur console permettant de jouer à plusieurs en simultané. Il s'agit du premier Final Fantasy sur une console de Nintendo depuis Final Fantasy VI sur Super Nintendo en 1994.

Une version remastérisée est sortie en août 2020 sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Android et iOS[1],[2].

Histoire

Au temps de l'âge d'or où les quatre peuples (Lilties, Yukes, Clavats, Selkies) étaient en paix, un météore s'écrasa sur la Terre, détruisant le grand cristal qui protège ce monde. Une substance inconnue s'installa dans le monde entier, faisant souffrir les populations : le Miasme. Les débris du grand cristal furent éparpillés aux quatre coins de l'univers, les cités se développant autour. Dès lors, des caravanes sont envoyées pour raviver l'éclat du cristal qui ne dure qu'un an, grâce aux gouttes de Myrrhe recherchées dans les donjons.

Système de jeu

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A la différence des premiers jeux Final Fantasy dans lesquels les combats se déroulent au tour à tour, Crystal Chronicles est un action RPG, c’est-à-dire avec un gameplay où les combats se déroulent sur l'écran de jeu et en temps réel. Vient ensuite le fait que le personnage (choisi dans une des 4 races disponibles) est seul (en mode un joueur) tout le long du jeu, mis à part le Mog qui vous suit en portant le calice. Les développeurs ont toutefois gardé les thèmes récurrents qui ont fait le succès de la série : la magie, des paysages dans l'esprit heroic fantasy, etc.

Le joueur a la possibilité d'augmenter ses capacités (vie, attaque, défense, etc.) au fur et à mesure du jeu.

Accueil

Notes et références

  1. Romano, Sal, « Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition launches August 27 in Japan », sur Gematsu, (consulté le )
  2. Romano, Sal, « Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition launches August 27 in the west », sur Gematsu, (consulté le )
  3. (en) Fahay, Rob, « Final Fantasy: Crystal Chronicles Review », Eurogamer, (version du sur Internet Archive)
  4. (ja) « (Cube) ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル », Famitsu (version du sur Internet Archive)
  5. (en) Reiner, Andrew, « Final Fantasy Crystal Chronicles Review - Nintendo's Bucket of Truth », Game Informer, (version du sur Internet Archive)
  6. (en) Shoemaker, Brad, « Final Fantasy: Crystal Chronicles Review », GameSpot, (version du sur Internet Archive)
  7. (en) Irwin, Mary Jane, « Final Fantasy Crystal Chronicles Review », IGN, (version du sur Internet Archive)
  8. Romendil, Test du jeu Final Fantasy Crystal Chronicles, 10 mars 2004, Jeuxvideo.com.

Liens externes

  • (fr) Site officiel français
  • (en) Site officiel américain
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