Spindizzy

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Spindizzy

Développeur
Electric Dreams Software
Éditeur
Electric Dreams Software (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Réalisateur
Paul Shirley

Date de sortie
Genre
Action
Mode de jeu
SoloVoir et modifier les données sur Wikidata
Plate-forme
Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, Thomson Gamme MOTO, ZX Spectrum

Spindizzy (d)

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modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Spindizzy est un jeu d'action développé en 1986 par Electric Dreams Software. Il a pour suite Spindizzy Worlds.

Système de jeu

Spindizzy est un jeu en 3D isométrique inspiré de Marble Madness. Le joueur joue le rôle d'un cartographe travaillant pour une société d'exploration galactique et doit dessiner la carte de Hangworld, une planète récemment découverte. Pour cela, il contrôle un véhicule télécommandé nommé GERALD qui peut prendre trois formes différentes : pyramide, gyroscope et boule. GERALD doit parcourir le niveau en un temps limité en évitant l'eau et les chutes[1].

Notes et références

  1. Tony Mott (trad. de l'anglais), Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie, Paris, Flammarion, , 960 p. (ISBN 978-2-08-126217-1), p. 118

Liens externes

  • (en) Spindizzy sur MobyGames
  • icône décorative Portail du jeu vidéo