Dungeon crawl

Dungeon crawl (bahasa Indonesia: perangkakan ruang bawah tanah) adalah sebuah jenis skenario dalam permainan bermain peran fantasi dimana para pahlawan menjelajahi lingkungan labirin (sebuah "dungeon/ruang bawah tanah"), bertarung dengan berbagai monster, dan mengambil barang berharga apapun yang mereka temukan. Karena kesederhanaannya, dungeon crawl dianggap lebih mudah bagi seorang gamemaster untuk menjalankan petualangan yang lebih kompleks, dan gaya bermain "hack and slash" diapresiasi oleh para pemain yang berfokus pada aksi dan serang. Istilah tersebut dapat dipakai dalam esensi perojaktif, semenjak dungeon crawl sering kali kurang memiliki alur yang berarti atau konsistensi logis. Permainan parodi Munchkin adalah tentang "esensi pengalaman ruang bawah tanah… Membunuh para monster, mengambil barang berharga, menikam temanmu."[1]

Referensi

  1. ^ "The World of Munchkin". worldofmunchkin.com. 
  • l
  • b
  • s
Genre permainan video (Daftar)
Laga
  • Permainan bertarung
    • Hack and slash
  • Pertarungan
  • Labirin
    • Klon Pac-Man
  • Platform
  • Tembak-menembak
    • Orang pertama
    • MMOFPS
    • Orang ketiga
    • Senjata ringan
    • Shoot 'em up
    • Taktis
  • Kesintasan
    • Battle royale
Laga-petualangan
  • Klon Grand Theft Auto
  • Simulasi imersif
  • Metroidvania
  • Bersembunyi
  • Horor kesintasan
    • Horor psikologis
Petualangan
Bermain peran
Simulasi
Strategi
Simulasi kendaraan
Genre lainnya
  • Klon Breakout
  • Pembuatan dek
    • Pembuatan dek roguelike
  • Permainan kartu koleksi digital
  • Eroge
  • Kebugaran
  • Diam
  • Musik
    • Ritme
  • Non-game
  • Party
  • Programming
  • Teka-teki
Konsep terkait


Ikon rintisan

Artikel bertopik permainan video ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.

  • l
  • b
  • s