ケン・アーノルド

曖昧さ回避 この項目では、プログラマについて説明しています。実業家・UFO研究家については「ケネス・アーノルド」をご覧ください。
ケン・アーノルド
Ken Arnold
ケン・アーノルド(2006年)
生誕 Kenneth Cutts Richard Cabot Arnold
(1958-06-13) 1958年6月13日(65歳)
職業 プログラマ
著名な実績 ローグ開発者
BSD UNIX開発者
テンプレートを表示

ケン・アーノルド(Ken Arnold)ことケネス・カッツ・リチャード・キャボット・アーノルド(Kenneth Cutts Richard Cabot Arnold、1958年 - )は、アメリカ合衆国プログラマである。1980年代にダンジョンアドベンチャー型のコンピュータRPGローグ』を開発し[1]UNIXのディストリビューションであるBSDのオリジナルバージョンに貢献したことで知られる。CC++に関する本や記事(1980年代から1990年代にかけて『UNIXレビュー(英語版)』誌に寄稿したコラム"The C Advisor"など)を執筆したほか、Javaプラットフォームに関する仕事もしている。

バークレー校において

アーノルドは、ローレンス・バークレー国立研究所のコンピュータ研究室1年間働いた後、カリフォルニア大学バークレー校に入学し、1985年に計算機科学の学士号(A.B.)を取得した。大学在学中は、コンピュータクラブの部長と計算機科学部生協の会長を務めた。また、BSDのオリジナルバージョン(2BSD, 4BSD)に多くの貢献をした。以下はその一部である。

  • curses: 文字のみを表示する端末上でカーソル移動、画面編集、ウィンドウ作成を制御するための、ハードウェアに依存しないライブラリ。ビル・ジョイによるviのカーソル移動のコードを参考に作成された[2][3]
  • ローグ (Rogue): アーノルド、マイケル・トイ、グレン・ウィッチマン(英語版)によって共同で開発されたフルスクリーンのコンピュータRPG。『ゾーク』や『コロッサル・ケーブ・アドベンチャー』などのそれまでのコンピュータRPGは、テキストによる説明のみでゲームを進めていたが、『ローグ』はダンジョンを上から眺めるという、当時としては斬新なスタイルを取り入れた。このゲームを模倣した「ローグライクゲーム」というゲームジャンルを生み出した。
  • fortune: ランダムにメッセージを表示するおみくじプログラム。同様のプログラムは以前からあったが、アーノルドが製作しBSDに同梱されたものが広く使われるようになり、付属する名言のデータベースも膨大な量になった[4]

主な著書

  • JavaSpaces. Principles, Patterns, and Practice; Eric Freeman, Susanne Hupfer, Ken Arnold; ISBN 0-201-30955-6
  • The Java Programming Language; 4th Edition; Ken Arnold, James Gosling, David Holmes; ISBN 0-321-34980-6
    • Sample chapter: A Taste of Java's I/O Package: Streams, Files, and So Much More
  • The Jini(TM) Specification, 2nd Edition; Ken Arnold, Jim Waldo and the rest of the Jini technology team. Part of the official Jini Technology Series, published by Addison Wesley.
  • "Fear and Loathing on the UNIX Trail -- Confessions of a Berkeley system mole."; Doug Merritt with Ken Arnold and Bob Toxen; Unix Review, Jan 1985
  • "Rogue: Where It has Been, Why It Was There, And Why It Shouldn't Have Been There In The First Place"; USENIX Conference Proceedings; Boston, July 1982, p. 139 ff; Ken C.R.C. Arnold, Michael C. Toy[5]

脚注

  1. ^ A Brief History of "Rogue".
  2. ^ Arnold, K. C. R. C. (1977). Screen Updating and Cursor Movement Optimization: A Library Package.. University of California, Berkeley. 
  3. ^ Kenneth C. R. C. Arnold (1992年12月). “Screen Updating and Cursor Movement Optimization: A Library Package”. 2023年4月5日閲覧。
  4. ^ “Data File Metaformats”. Faqs.org. 2010年8月22日閲覧。
  5. ^ Nemeth, Alan G. (1982年6月5日). “Technical Program for Boston Meeting”. archive-cr.com. 2016年5月30日閲覧。

関連項目

外部リンク

  • Ken Arnold's (low volume) Artima log
  • Ken Arnold's (low volume) java.net blog
  • curses
  • Wichman's view of Rogue history
  • Napkin Look and Feel for Swing — a GUI that gives the look and feel of a sketch on a napkin
典拠管理データベース ウィキデータを編集
全般
  • ISNI
  • VIAF
国立図書館
  • フランス
  • BnF data
  • カタルーニャ
  • ドイツ
  • イスラエル
  • アメリカ
  • スウェーデン
  • 日本
  • オーストラリア
  • 韓国
  • クロアチア
  • オランダ
  • ポーランド
学術データベース
  • 計算機協会
  • CiNii Books
  • CiNii Research
  • DBLP
その他
  • IdRef