Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI
Civilization VI
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Bedenker Sid Meier
Ontwerper Ed Beach
Ontwikkelaar Firaxis Games
Uitgever 2K Games
Muziek Geoff Knorr
Uitgebracht 21 oktober 2016
Genre turn-based strategy, 4X
Spelmodus singleplayer, multiplayer
Taal/talen Engels, Frans, Italiaans, Duits, Spaans, Japans, Koreaans, Pools, Braziliaans-Portugees, Russisch, Chinees (vereenvoudigd en traditioneel)
Platform Microsoft Windows, Linux, Mac OS X, iOS, Android, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4
Systeemeisen
Besturingssysteem: Windows 7-x64 / Windows 8.1-x64 / Windows 10-x64 ● Processor: Intel Core i3 2,5 GHz of AMD Phenom II 2,6 GHz of meer ● Geheugen: 4 GB RAM ● Grafische kaart: 1 GB & AMD 5570 of nVidia 450 ● DirectX: Versie 11 ● Opslagruimte: 12 GB beschikbare ruimte ● Geluidskaart: DirectX-compatibel
Navigatie
Spelserie Civilization
Uitbreidingen Civilization VI: Rise and Fall (2018)
Civilization VI: Gathering Storm (2019)
Voorloper Civilization V (2010)
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Sid Meier's Civilization VI (of Civ VI) is een turn-based strategy-computerspel, ontwikkeld door Firaxis Games. Het is het zesde deel van de Civilization-reeks en is verschenen op 21 oktober 2016.

Het spel is ontwikkeld onder leiding van Ed Beach, die eerder de uitbreidingspakketten van Civilization V overzag. De titelmuziek, Sogno di Volare, is gecomponeerd door Christopher Tin, bekend van de met een Grammy Award bekroonde titelmuziek van Civilization IV, Baba Yetu.[1] De voice-over van Civilization VI wordt verzorgd door de Engelse acteur Sean Bean.[2]

Op 8 februari 2018 verscheen de eerste uitbreiding van het spel, Rise and Fall,[3] gevolgd door Gathering Storm op 14 februari 2019.[4] Vanaf 21 mei 2020 werd de New Frontier Pass beschikbaar, waarvoor vanaf mei 2020 tot en met maart 2021 elke twee maanden nieuwe inhoud wordt uitgebracht.[5]

Spelervaring

In Civilization VI leidt de speler een historische beschaving van de steentijd (4e millennium v.Chr.) tot het informatietijdperk (2050).

Overwinning

De speler kan op zes verschillende manieren een spel winnen:[6]

  • Dominantie-overwinning: de speler verovert de hoofdsteden van alle andere beschavingen;
  • Wetenschappelijke overwinning: de speler moet drie technologische mijlpalen volbrengen, namelijk: een satelliet lanceren, een mens op de maan laten landen en een kolonie op Mars stichten, met de uitbreiding Gathering Storm moet de speler hiernaast ook een expeditie naar een exoplaneet voltooien;
  • Culturele overwinning: de speler moet meer buitenlandse toeristen aantrekken dan elke andere beschaving aan binnenlandse toeristen heeft;
  • Religieuze overwinning: de religie van de speler moet dominant zijn in de meerderheid van alle steden;
  • Diplomatieke overwinning: de speler moet tien (later twintig) diplomatieke-overwinningspunten scoren (alleen beschikbaar met de uitbreiding Gathering Storm);
  • Het einde der tijden: als aan het einde van het jaar 2050 nog geen van bovenstaande overwinningen zijn behaald eindigt het spel en wint de beschaving met de hoogste score.

Steden en terrein

Een belangrijk verschil van Civilization VI met diens voorgangers is de "ontstapeling" van steden. Gebouwen die voorheen in het stadscentrum werden geplaatst zijn in Civilization VI onderverdeeld in gespecialiseerde districten, die elk een aparte tegel bezetten.[7] Districten krijgen een bonus als ze aan bepaalde tegels grenzen; zo krijgt een campusdistrict een bonus als deze grenst aan een gebergte. Maritieme eenheden hoeven niet meer uitsluitend in kuststeden worden gebouwd, zolang de stad een havendistrict laat aanleggen. Ook wereldwonderen worden op aparte tegels gebouwd. Sommige wereldwonderen zijn gereserveerd voor speciale tegels; de piramides kunnen bijvoorbeeld alleen gebouwd worden in woestijngebied.[8]

Exploitatie van het landschap (improvements) wordt verzorgd door bouweenheden. In tegenstelling tot het voorgaande deel worden improvements al in één beurt afgerond, maar kunnen de bouwers slechts een beperkt aantal acties uitvoeren voordat ze verbruikt zijn. Wegen worden niet meer op commando gebouwd, maar automatisch aangelegd door handelaars.[9]

De bevolking moet tevreden worden gehouden met voorzieningen (amenities), zoals luxeproducten en gebouwen ter vermaak. Ook moeten zij van voldoende behuizing worden voorzien.[10]

De fog of war is geïnspireerd door antieke cartografie. Onontdekte gebieden worden weergeven als een tabula rasa; ontdekte gebieden die weliswaar uit het zicht zijn van de speler worden in detail gebracht door middel van kaarttekeningen.[9]

Oorlogvoering

Gedurende het spel worden beschavingen geteisterd door barbaren. Nadat een barbaarse verkenner een beschaving heeft ontdekt gaan de barbaren massaal in de aanval.[9]

Oorlogsverklaringen worden verantwoord met een casus belli, zoals een bevrijdingsoorlog of heilige oorlog.[8] Aparte eenheden kunnen aan elkaar gekoppeld worden,[7] en eenheden van dezelfde klasse kunnen worden gecombineerd tot een legerkorps.[8]

Wetenschap en staatsinrichting

De technologieboom is verdeeld onder twee verschillende takken: wetenschap en staatsinrichting (civics). Deze worden verkend door middel van respectievelijk wetenschaps- en cultuurpunten. Bij de uitvinding van civics worden kaarten vrijgespeeld die de speler een militaire, economische of diplomatieke bonus aanbieden. Gedurende de loop van het spel heeft de speler een keuze over tien verschillende overheidstypes, die elk een aparte kaartcombinatie toestaan.[11]

Het onderzoek kan gestimuleerd worden door specifieke taken uit te voeren, die toekomstige ontdekkingen moeten inspireren.[7] Zo krijgt het onderzoek naar zeilen een impuls als de speler een stad aan de kust sticht.

Religie

Voorafgaand aan het stichten van een religie sticht de beschaving een pantheon, die de beschaving een bonus naar keuze oplevert. Na het rekruteren van een profeet kan de beschaving een religie stichten, die met behulp van missionarissen, apostels en inquisiteurs kan worden verspreid naar andere beschavingen. Vijandige religieuze eenheden kunnen met elkaar de strijd aangaan.[12]

Diplomatie

De speler wordt van de stand van zaken geïnformeerd door middel van geruchten, die worden verspreid door gezanten en handelaars. Meer gedetailleerde informatie kan later worden verkregen door middel van spionage.[13]

Beschavingen kunnen met behulp van gezanten ook invloed uitoefenen over de stadstaten die over de wereld verspreid zijn. Hoe meer gezanten de beschaving naar de stadstaat stuurt, hoe groter de bonussen zijn. De beschaving met de meeste gezanten oefent uiteindelijk suzereiniteit over de stadstaat uit.[14]

Leiders

Het gedrag van de leiders wordt gebaseerd op basis van twee beleidsplannen (agenda's): één plan is gebaseerd op het historische beleid van de leider, en een ander plan wordt per spel willekeurig gegenereerd.[7]

Voor sommige beschavingen zijn meerdere leiders beschikbaar gesteld, die elk een eigen draai geven aan de speelstijl van hun desbetreffende beschaving.[15] Bij de uitgave van Civilization VI op 21 oktober 2016 was alleen de Griekse beschaving verdeeld onder twee leiders.

Lijst van bespeelbare leiders[16]

Beschaving Leider Historisch beleid Unieke eenheid Unieke infrastructuur Leiderbonus Speciale vaardigheid
Amerika Teddy Roosevelt Big Stick Policy P-51 Mustang Filmstudio Roosevelt Corollary (Rough Rider) Founding Fathers
Arabië Saladin Ayyubid Dynasty Mamluk Madrasa Righteousness of the Faith The Last Prophet
Azteken[noot 1] Montezuma Tlatoani Eagle Warrior Tlachtli Gifts for the Tlatoani Legend of the Five Suns
Brazilië Pedro II Patron of the Arts Minas Geraes Street Carnival en Copacabana[noot 2] Magnanimous Amazon
China Qin Shi Huang Wall of 10,000 Li Crouching Tiger Great Wall The First Emperor Dynastic Cycle
Duitsland Frederick Barbarossa Iron Crown U-Boat Hansa Holy Roman Emperor Free Imperial Cities
Egypte Cleopatra Queen of the Nile Maryanu Chariot Archer Sphinx Mediterranean's Bride Iteru
Engeland Victoria Sun Never Sets Sea Dog Royal Navy Dockyard Pax Britannica (Redcoat) Workshop of the World
Frankrijk Catherine de Medici Black Queen Garde Impériale Château Catherine's Flying Squadron Grand tour
Griekenland Pericles Delian League Hoplite Acropolis Surrounded by Glory Plato's Republic
Gorgo With Your Shield or On It Thermopylae
India Gandhi Peacekeeper Varu Stepwell Satyagraha Dharma
Japan Hojo Tokimune Bushido Samurai Electronics Factory Divine Wind Meiji Restoration
Kongo Mvemba a Nzinga Enthusiastic Disciple Ngao Mbeba Mbanza Religious Convert Nkisi
Noorwegen Harald Hardrada Last Viking King Berserker Stave Church Thunderbolt of the North (Viking Longship) Knarr
Rome Trajan Optimus Princeps Legion Bath Trajan's Column All Roads Lead to Rome
Rusland Peter the Great Westernizer Cossack Lavra Grand Embassy Mother Russia
Scythië Tomyris Backstab Averse Saka Horse Archer Kurgan Killer of Cyrus People of the Steppes
Soemer Gilgamesh Ally of Enkidu War Cart Ziggurat Adventures with Enkidu Epic Quest
Spanje Philip II Counter Reformer Conquistador Mission El Escorial Treasure Fleets

Downloadbaar

Beschaving Leider Historisch beleid Unieke eenheid Unieke infrastructuur Leiderbonus Speciale vaardigheid
Polen Jadwiga Saint Winged Hussar Sukiennice Lithuanian Union Golden Liberty
Australië John Curtin Perpetually on Guard Digger Outback Station Citadel of Civilization Land Down Under
Perzië Cyrus Opportunist Immortal Pairidaeza Fall of Babylon Satrapies
Macedonië Alexander Short Life of Glory Hypaspist Basilikoi Paides To the World's End (Hetairoi) Hellenistic Fusion
Nubië Amanitore City Planner Pítati Archer Nubian Pyramid Kandake of Meroë Ta-seti
Indonesië Gitarja Archipelagic State Jong Kampung Exalted Goddess of the Three Worlds Great Nusantara
Khmer Jayavarman VII An End to Suffering Domrey Prasat Monasteries of the King Grand Barays

Rise and Fall

Beschaving Leider Historisch beleid Unieke eenheid Unieke infrastructuur Leiderbonus Speciale vaardigheid
Cree Poundmaker Iron Confederacy Okihtcitaw Mekewap Favorable Terms Nîhithaw
Georgië Tamar Narikala Fortress Khevsureti Tsikhe Glory of the World, Kingdom and Faith Strength in Unity
India Chandragupta Maurya Empire Varu Stepwell Arthashastra Dharma
Korea Seondeok Cheomseongdae Hwacha Seowon Hwarang Three Kingdoms
Mapuche Lautaro Spirit of Tucapel Malón Raider Chemamull Swift Hawk Toqui
Mongolië Genghis Khan Horse Lord Keshig Ordu Mongol Horde Örtoo
Nederland Wilhelmina Billionaire De Zeven Provinciën Polder Radio Oranje Grote Rivieren
Schotland Robert the Bruce Flower of Scotland Highlander Golf Course Bannockburn Scottish Enlightenment
Zoeloes Shaka Horn, Chest, Loins Impi Ikanda Amabutho Isibongo

Gathering Storm

Beschaving Leider Historisch beleid Unieke eenheid Unieke infrastructuur Leiderbonus Speciale vaardigheid
Canada Wilfrid Laurier Canadian Expeditionary Force Mountie Ice Hockey Rink The Last Best West Four Faces of Peace
Engeland Eleanor of Aquitaine Angevin Empire Sea Dog Royal Navy Dockyard Court of Love Workshop of the World
Frankrijk Garde Impériale Château Grand tour
Fenicië Dido Sicilian Wars Bireme Cothon Founder of Carthage Mediterranean Colonies
Hongarije Matthias Corvinus Raven Banner Huszár Thermal Bath The Raven King (Black Army) Pearl of the Danube
Inca's Pachacuti Sapa Inca Warak'aq Terrace Farm Qhapaq Ñan Mit'a
Mali Mansa Musa Lord of the Mines Mandekalu Cavalry Suguba Sahel Merchants Songs of the Jeli
Maori Kupe Kaitiakitanga Toa (Pā) Marae Kupe's Voyage Mana
Ottomanen Suleiman Lawgiver Barbary Corsair Grand Bazaar Grand Vizier Great Turkish Bombard
Zweden Kristina Bibliophile Carolean Open-Air Museum Minerva of the North (Queen's Bibliotheque) Nobel Prize

New Frontier Pass

Beschaving Leider Historisch beleid Unieke eenheid Unieke infrastructuur Leiderbonus Speciale vaardigheid
Maya's Lady Six Sky Solitary Hul'che Observatorium Ix Mutal Ajaw Majab
Groot-Colombia Simón Bolívar Carabobo Llanero Hacienda Campaña Admirable (Comandante General) Ejército Patriota
Ethiopië Menelik II Ethiopian Highlands Oromo cavalry Rock-Hewn Church Council of Ministers Aksumite Legacy
Amerika[noot 3] Teddy Roosevelt

(Bull Moose)

The Bull Moose P-51 Mustang Filmstudio Antiquities and Parks Founding Fathers
Teddy Roosevelt

(Rough Rider)

Big Stick Policy Roosevelt Corollary (Rough Rider)
Frankrijk Catherine de Medici

(Black Queen)

Black Queen Garde Impériale Château Catherine's Flying Squadron Grand tour
Catherine de Medici (Magnificence) Sumptuous Finery Catherine’s Magnificences
Byzantium Basil II Divine Guardian Dromon Hippodrome Porphyrogénnētos (Tagma) Taxis
Gallië Ambiorix Scourge of Rome Gaesatae Oppidum King of the Eburones Hallstatt Culture
Babylonië Hammurabi Cradle of Civilization Sabum Kimittum Palgum Ninu Ilum Sirum Enuma Anu Enlil
China Kublai Khan Pax Mongolica Crouching Tiger Great Wall Gerege Dynastic Cycle
Mongolië Keshig Ordu Örtoo
Vietnam Bà Triệu Defender of the Homeland Voi Chiến Thành Drive Out the Aggressors Nine Dragon River Delta
Portugal João III Navigator's Legacy Nau Navigation School Porta do Cerco Casa da Índia

Wonderen

Naast de districten kunnen er ook wonderen worden gebouwd. Dit zijn "megagebouwen" die de ruimte van een district innemen en voor een grote bonus zorgen voor de beschaving die het wonder heeft gebouwd. Ook zijn over de hele kaart willekeurig gegenereerde natuurwonderen te vinden die een bonus geven aan het omringende landschap.

Lijst van wonderen

Lijst van natuurwonderen

Ontvangst

Recensiecompilaties
Bron Score
Metacritic 90/100[17]
Individuele recensies
Bron Score
The Telegraph 5/5[18]
IGN 9,4/10[19]
PC Gamer 93/100[20]
Escapist Magazine 4,5/5[21]
GamerCrate 9/10[22]
Gamespot 9/10[23]
PCGamesN 90/100[24]
Tweakers 9/10[25]
Destructoid 85/100[26]
Polygon 85/100[27]
PC World 4/5[28]
Time 4/5[29]

Externe link

  • (en) Officiële website
Mediabestanden
Zie de categorie Civilization VI van Wikimedia Commons voor mediabestanden over dit onderwerp.

Noten

  1. De Azteekse beschaving is aanvankelijk slechts bespeelbaar voor spelers die het spel op voorhand hebben besteld. 90 dagen na de datum van uitgave (19 januari 2017).
  2. De Copacabana is alleen beschikbaar met de uitbreiding Rise and Fall.
  3. In de New Frontier Pass werden er "Persona Packs" toegevoegd voor Teddy Roosevelt en Catherine de Medici, die deze leiders "in tweeën splitsen."

Bronvermeldingen

  1. (en) Eddie Makuch, Civilization 6 Theme Song Written by Grammy-Winner. GameSpot (11 juli 2016). Geraadpleegd op 17 oktober 2016.
  2. (en) Tom Marks, Sean Bean will be the voice of Civ 6's tech tree quotes. PC Gamer (3 augustus 2016). Geraadpleegd op 17 oktober 2016.
  3. Sander van Leth, Civilization 6 krijgt Rise and Fall expansion. Eurogamer (28 november 2017). Geraadpleegd op 20 december 2017.
  4. Yvo Kieviet, Civilization 6: Gathering Storm DLC draait om klimaatverandering. Eurogamer (25 november 2018). Gearchiveerd op 1 februari 2019. Geraadpleegd op 1 februari 2019.
  5. (en) Introducing the Civilization VI - New Frontier Pass; First DLC Launches May 21. Civilization.com. Gearchiveerd op 18 juli 2020. Geraadpleegd op 17 juli 2020.
  6. (nl) Online handleiding van Civilization VI. Gearchiveerd op 21 oktober 2016. Geraadpleegd op 20 oktober 2016.
  7. a b c d (en) Mike Mahardy, 5 Changes Civilization 6 Makes to the Strategy Franchise. GameSpot (3 augustus 2016). Geraadpleegd op 17 oktober 2016.
  8. a b c (en) Civilization 6: release date, system requirements, combat, research - everything we know. PCGamesN. Geraadpleegd op 17 oktober 2016.
  9. a b c Paul Hulsebosch, Civilization VI - Laat je steden groeien. Tweakers (25 mei 2016). Gearchiveerd op 18 oktober 2016. Geraadpleegd op 17 oktober 2016.
  10. (nl) Koen Stienstra, Preview: Civilization 6 Preview - Hetzelfde maar dan beter. XGN.nl (5 oktober 2016). Geraadpleegd op 17 oktober 2016.
  11. (en) Apolon, ‘Civilization 6’ Hands-On Impressions: The New Power Of Civics And Tech. iDigitalTimes.com (3 augustus 2016). Geraadpleegd op 17 oktober 2016.
  12. (en) Robert Zak, How to achieve Civ 6's new religious victory, the Firaxis way. PCGamesN (27 mei 2016). Geraadpleegd op 17 oktober 2016.
  13. (en) Christopher Livingston, New looks and classic gameplay: 60 turns of Civilization 6. PC Gamer (25 mei 2016). Geraadpleegd op 17 oktober 2016.
  14. (en) Apolon, ‘Civilization 6’ Hands-On Impressions: Districts And A City-State Renaissance. iDigitalTimes.com (3 augustus 2016). Geraadpleegd op 17 oktober 2016.
  15. (en) Chris Pereira, Civilization 6 Has More Than One Leader Per Civilization. GameSpot (12 oktober 2016). Geraadpleegd op 17 oktober 2016.
  16. (en) Civilization VI Analyst: Overview. well-of-souls.com. Geraadpleegd op 17 oktober 2016.
  17. (en) Sid Meier's Civilization VI. Metacritic. Geraadpleegd op 28 oktober 2016.
  18. (en) Sam White, Civilization 6 review - A high point for the iconic strategy series. The Telegraph (21 oktober 2016). Geraadpleegd op 21 oktober 2016.
  19. (en) Dan Stapleton, Sid Meier's Civilization VI Review. IGN (26 oktober 2016). Geraadpleegd op 28 oktober 2016.
  20. (en) T.J. Hafer, Civilization 6 review. PC Gamer (20 oktober 2016). Geraadpleegd op 20 oktober 2016.
  21. (en) Joshua Vanderwall, Sid Meier's Civilization VI Review - Nested Great Works. Escapist Magazine (27 oktober 2016). Gearchiveerd op 28 oktober 2016. Geraadpleegd op 28 oktober 2016.
  22. (en) Nicholas Scibetta, Review: Civilization VI adds key new elements to a winning formula. GamerCrate (20 oktober 2016). Geraadpleegd op 21 oktober 2016.
  23. (en) Scott Butterworth, Sid Meier's Civilization VI Review. Gamespot (24 oktober 2016). Geraadpleegd op 28 oktober 2016.
  24. (en) Robert Zak, Civilization 6 review. PCGamesN (20 oktober 2016). Geraadpleegd op 20 oktober 2016.
  25. (nl) Paul Hulsebosch, Sid Meier's Civilization VI - Meer afwisseling dan ooit. Tweakers (21 oktober 2016). Geraadpleegd op 21 oktober 2016.
  26. (en) Peter Glagowski, Review: Civilization VI. Destructoid (25 oktober 2016). Geraadpleegd op 28 oktober 2016.
  27. (en) Colin Campbell, Sid Meier's Civilization 6 Review. Polygon (25 oktober 2016). Geraadpleegd op 28 oktober 2016.
  28. (nl) Hayden Dingman, Civilization VI review: Learning from some (but not all) of history's mistakes. PC World (25 oktober 2016). Geraadpleegd op 28 oktober 2016.
  29. (nl) Matt Peckham, Review: ‘Civilization 6’ Fixes Most of the Series’ Biggest Flaws. Time (25 oktober 2016). Geraadpleegd op 28 oktober 2016.
· · Sjabloon bewerken
Versies van Civilization

Civilization · II (Conflicts in Civilization · Fantastic Worlds · Test of Time) · III (Play the World · Conquests) · IV · (Warlords · Beyond The Sword) · Colonization · Revolution · V (Gods & Kings · Brave New World) · World · Revolution 2 · Beyond Earth (Rising Tide) · VI · (Rise and Fall · Gathering Storm)