Lego Mindstorms

Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2019-11)
Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan.
Lego Mindstorms
Legos NXT-enhet.
Typ/SystemByggsats + Elektronisk leksak
FöretagLego A/S
LandDanmark Danmark
Period1998–2005
MaterialPlast

Lego Mindstorms är en serie produkter från Lego, som kan skapa robotar av legobitar. De inkluderar en processor som styr systemet, en uppsättning modulära sensorer och motorer, Lego Technic-delar för att skapa mekaniska system samt mjukvara. Den färdiga roboten kan programmeras och kan göras radiostyrd från datorn.

Produkter

Första produkterna i serien såldes 1998 där flera av dem inte marknadsför längre.

NXT

Uppföljaren till Robotics Invention System. Den största förändringen är att RCX-enheten har bytts ut till NXT-datorn, en 32-bits mikrodator och inbyggd högtalare, LCD (bildskärm)LCD-matrisskärm, datormeny|menysystem.

En annan stor förändring är programvaran som stödjer både PC och Mac.

Robotics Invention System (RIS)

Legos RCX-enhet.

I Robotics Invention System får användaren bygga en robot efter instruktioner, eller konstruera en egen. RCX-enheten är en fullt programmerbar mikrodator. Den styr roboten, och hämtar data från omvärlden med hjälp av sensorer, som medföljer RIS. Roboten kan till exempel reagera på beröring, eller ljus.

RIS består av:

  • RCX-enheten
  • Programvara till en PC
  • Legobitar

RCX-enheten kan programmeras på en PC med den medföljande programvaran. Det finns även en uppsjö tredjepartsprogrammeringslösningar, till exempel NQC.

Robotics Discovery Set

Mikrodator: Scout. PC krävs inte.

Droid Developer Kit

Mikrodator: Microscout. PC krävs.

CyberMaster

Föregångare till Robotics Invention System. Är egentligen Lego Technic och inte Mindstorms.

Vision Command

Tillbehör till en del av ovanstående. Består av en liten digitalkamera och mjukvara. Det kan användas för att få roboten att "se" genom att mjukvaran kan till exempel följa föremål, och sedan ge mikrodatorn utvald information.

Se även

Externa länkar

  • Lego Mindstorm