Final Fantasy Mystic Quest

Final Fantasy Mystic Quest
Файл:Final Fantasy Mystic US boxart.jpg
Обкладинка північноамериканської версії
Розробник Square Co.
Видавець США Squaresoft
Японія Square Co.
Європа Nintendo
Дистриб'ютор Nintendo
Жанр(и) Японська рольова гра
Платформа Super Nintendo Entertainment System
Дата випуску США 5 жовтня 1992
Японія 10 вересня 1993
Європа 1993
Режим гри Однокористувальницька гра
Творці
Ігродизайнер(и) Шаблон:Нл
Композитор(и) Шаблон:Нл
Ясухіро Кавакамі [джерело?]
Технічні деталі
Носій 4 — мегабітний картридж
Final Fantasy

Final Fantasy Mystic Quest (укр. «Остання фантазія: Загадкова пригода»), європейська назва Mystic Quest Legend, японська яп. ファイナル ファンタジー (файнару фантадзі ю есу е місутікку куесуто) — відеогра, розроблена компанією Square та випущена в Північній Америці 5 жовтня 1992 як "спрощена рольова гра, призначена для гравців-початківців "[1]. Mystic Quest багато в чому схожа з іншими іграми серії Final Fantasy, але має кілька суттєвих відмінностей, зумовлених, зокрема, наявністю більшої кількості екшн-елементів. Зміни були викликані прагненням адаптувати традиційно японський жанр для західного споживача[2].

Гравець управляє молодим героєм на ім'я Бенджамін, який вирушає у подорож з метою врятувати світ. Юнак хоче повернути вкрадені кристали, що керують головними чотирма стихіями.

Ігровий процес

Так само як і інші частини серії Final Fantasy, Mystic Quest відображає ігровий світ від третьої особи, гравець переміщує головного героя по локаціях, взаємодіє з різними об'єктами та неігровими персонажами. Серед суттєвих відмінностей від номерних ігор — неможливість вільно подорожувати по карті світу, всі локації пов'язані мережею шляхів (доріжок) і лише ними гравець може переміщати фігурку Бенджаміна. Деякі із шляхів спочатку заблоковані (відображаються у вигляді сірої стрілки), стаючи доступними тільки після певних сюжетних подій, наприклад, після перемоги над босом або виконання якогось завдання. Важливе значення в грі мають екшн-елементи: персонаж може стрибати та завдавати ударів зброєю не тільки під час битви, але і в ході дослідження підземель. Сокирою можна зрубати дерева, які перегороджують шлях, бомбами пробити прохід у кам'яній стіні, подолати прірву з допомогою абордажної кішки тощо. Гравцеві належить вирішити безліч головоломок, приміром, в одній з локацій необхідно пересувати крижані колони, щоб по них можна було пройти в інше приміщення. Якщо в попередніх частинах, щоб зберегти прогрес гри, доводилося шукати так звані «точки збереження» (англ. save points), то тут гравець має можливість зберегтися в будь-якому місці[3].

Примітки

  1. Дана інформація наведена на коробці, яка містить картридж з грою.
  2. Тед Вулсі. Final Fantasy Mystic Quest. — Ogopogo Examiner, 1992.
  3. Square Co., ред. (1992). Final Fantasy Mystic Quest instruction manual (English) . Square Soft. SNS-MQ-USA.

Посилання

  • повне російськомовне проходження [Архівовано 7 березня 2012 у Wayback Machine.] в жж Великого Дракона
  • Final Fantasy Mystic Quest на сайті «GameFAQs» (англ.)
  • Final Fantasy Mystic Quest на MobyGames (англ.)
  • Final Fantasy Mystic Quest на сайті RPGamer
  • Final Fantasy Mystic QuestReMix Project [Архівовано 3 вересня 2011 у Wayback Machine.]
  • п
  • о
  • р
Основна серія
Побічні ігри
  • Mystic Quest
  • Tactics
  • Tactics Advance
  • Tactics A2: Grimoire of the Rift
  • X-2
  • IV: The After Years
  • Dissidia
    • 012
  • 4 Heroes of Light
  • XII: Revenant Wings
  • Bravely Default: Flying Fairy
  • Bravely Second: End Layer
  • Theatrhythm Final Fantasy
  • Mobius Final Fantasy
  • World of Final Fantasy
  • Final Fantasy Brave Exvius
  • Dissidia Final Fantasy NT
Побічні серії
Компіляції
  • Ivalice Alliance
  • Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII-
  • Crisis Core -Final Fantasy VII-
  • Before Crisis -Final Fantasy VII-
Анімаційні стрічки
  • Final Fantasy: Legend of the Crystals
  • Final Fantasy: The Spirits Within
  • Final Fantasy: Unlimited
  • Final Fantasy VII: Advent Children
  • Last Order: Final Fantasy VII
  • Brotherhood: Final Fantasy XV
  • Kingsglaive: Final Fantasy XV
Ігрові елементи
  • Повітряні кораблі
  • Призивні істоти
  • Монстри
  • Персонажі
  • Мугли
  • Чокобо
Автори
Автори
  • Хіронобу Сакаґуті
  • Тецуя Номура
  • Нобуо Уемацу
  • Йошітака Амано
  • Ясумі Мацуно
  • Мотому Торіяма
  • Йосінорі Кітасе
Корпорації
Перегляд цього шаблону
  Про аудіо, відео(ігри), фото та мистецтво
Internet Movie Database · GameFAQs · Giant Bomb (англ.) · IGN · Internet Game Database · MobyGames · VGMdb · Media Art Database · Media Art Database · Media Art Database
Довідкові видання
Fandom (англ.) · Fandom (англ.) · Fandom (англ.) · Fandom (англ.)
Нормативний контроль
BNF: 165502682 · Freebase: /m/0dw1j


{{{alt}}} Це незавершена стаття про рольову відеогру.
Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її.