ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント

曖昧さ回避 この項目では、アメリカの映画会社について説明しています。日本支社については「ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント (日本)」をご覧ください。
曖昧さ回避 ソニー・ピクチャーズ」はこの項目へ転送されています。その他の用法については「ソニー・ピクチャーズ (曖昧さ回避)」をご覧ください。
ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント
Sony Pictures Entertainment Inc.
以前の社名
コロンビア・ピクチャーズ エンタテインメント (Columbia Pictures Entertainment, Inc.、1987年 - 1991年)
種類
子会社
業種 娯楽
前身 コロンビア ピクチャーズ ウィキデータを編集
設立 1987年12月21日 (36年前) (1987-12-21)(コロンビア・ピクチャーズ エンタテインメントとして)
1991年8月7日 (32年前) (1991-08-07)(ソニー・ピクチャーズ エンタテインメントとして)
創業者 ソニー
本社
事業地域
世界中
主要人物
  • トニー・ヴィンシクエラ(会長、CEO)
  • ステイシー・グリーン(副社長、CPO)[1]
  • ジョン・フックストラッテン(副社長、管理、運用)
製品
  • 映画
  • テレビ番組
  • オンラインゲーム
  • モバイル・エンターテインメント
サービス
  • 映画製作、映画配給
  • テレビ番組制作
  • テレビ番組販売
  • オンラインゲーム
  • ビデオ・オン・デマンド
  • ダウンロード販売
  • ライセンス供与
売上高 1兆3694億円 (FY2022)
営業利益
1193億円 (FY2022)
所有者 ソニーグループ
従業員数
9,500人 (2019年[1])
親会社 ソニー・エンタテインメント
部門
ウェブサイト www.sonypictures.com
Footnotes / references
[2][3]

ソニー・ピクチャーズ エンタテインメントSony Pictures Entertainment Inc.、通称: ソニー・ピクチャーズ、略称: SPE)は、アメリカの多角的多国籍マスメディア・娯楽企業であり、複数のプラットフォームを通じて映像エンタテインメント(劇場用映画、テレビ番組、録画ビデオ)を制作、取得、配給している。中間持株会社であるソニー・フィルム・ホールディングを通じて、ソニーグループの子会社であるソニー・エンタテインメントの子会社として運営されている[4]。アメリカのメジャー映画スタジオ「ビッグ5」のひとつである、カリフォルニア州カルバーシティにあるソニー・ピクチャーズ・スタジオを拠点とし、ソニーの映画、テレビ番組の制作、配給部門を包括している。2020年度(2020年4月 - 2021年3月)の売上高は71.6億ドルと報告されている[5]

主な部門は、コロンビア ピクチャーズトライスタ ー ピクチャーズソニー・ピクチャーズ アニメーションスクリーン ジェムズなどの製作スタジオを持つソニー・ピクチャーズ モーション ピクチャー グループ(SPMPG)と、自社およびジョイントベンチャーの製作会社を持つソニー・ピクチャーズ テレビジョン(SPT)[6][7]

モーション・ピクチャー・アソシエーション(MPA)のメンバーである。

歴史

1987年9月1日、ザ コカ・コーラ カンパニーは、1982年から所有していたコロンビア・ピクチャーズの資産を分離する計画を発表した。この計画では、コカ・コーラ社が39.6%の株式を保有するトライスター ピクチャーズにエンタテインメント資産を売却し、トライスターはコロンビア・ピクチャーズ・エンタテインメント(CPE)に社名を変更する。1988年初頭、トライスターの名を冠した新会社が設立され、スタジオの運営を引き継ぐことになった。

1989年9月28日、ソニーはザ コカ・コーラ カンパニーが持つCPEの全株式(約5,400万株、発行済み株式の49%)を1株あたり27ドルで購入するオプションを取得した[8]。また、翌日、ソニーはGuber-Peters Entertainment Company, Inc.とCPEを2億ドルで買収することで合意したことを発表した。ソニーは、ピーター・グーバーとジョン・ピーターズを共同会長に採用した[9]。これを主導したのは、当時ソニーの社長兼CEOだった大賀典雄であった[10]

ソニーがグーバーとピーターズをコロンビアの経営者として採用したのは、彼らがワーナー・ブラザースで交わしていた過去の契約との兼ね合いがあった。タイムワーナーのスティーブ・ロス会長は、契約違反の訴訟をソニーに起こすと脅した。この訴訟は、ソニーがコロンビア・ハウスの半分の権利と、コロンビアの長編映画、テレビ映画、ミニシリーズのケーブル配信権をワーナー・ブラザースに売却したことで、後に取り下げられた。 同じ契約で、コロンビアはバーバンク・スタジオの35%の権利を売却し、ワーナー・ブラザースからMGMの敷地であったロリマー・スタジオを買収した[11][12]

1989年10月31日、ソニーはニューヨーク証券取引所に上場していたCPE(NYSE:KPE)の残りの株式(51%)の友好的買収を完了し、同社の普通株式の99.3%を取得した。1989年11月8日、ソニーは、デラウェア州一般法人法に基づき、完全子会社であるソニー・コロンビア・アクイジション・コーポレーションをCPEに「略式」合併することで買収を完了した。また、ソニーは1989年11月6日にGuber-Peters Entertainment Companyの普通株式の公開買付けを行い、その3日後に同社を買収した。買収額は49億ドル(株式35.5億ドル、長期借入金14億ドル)で、日本の大手銀行である三井銀行東京銀行富士銀行三菱銀行日本興業銀行の5行が融資した[13][14][15]。1991年8月7日、社名をソニー・ピクチャーズエンタテインメントに変更した[16]

ソニーは、1998年にコロンビア・ピクチャーズとトライスター・ピクチャーズを合併してコロンビア・トライスター・ピクチャーズ(コロンビア・トライスター・モーション・ピクチャー・グループ)を設立し、コロンビアのテレビ部門であったスクリーン ジェムズを活性化させることで、アート系映画のためのソニー・ピクチャーズ クラシックスを設立するなど、数多くの映画製作・配給部門を設立してきた。2005年4月8日には、ソニーを中心としたコンソーシアムが、48億米ドルのレバレッジド・バイアウトにより、メトロ・ゴールドウィン・メイヤーを、持ち株会社であるMGMホールディングス社を通じて買収し、事業を拡大した[17]

これにより、事実上、MGMのスタジオ名とMGMのメインスタジオの土地が再統合されたが、やや紛らわしいことに、1986年5月以前のオリジナルMGMライブラリーの大部分は、テッド・ターナーカーク・カーコリアンのターナー・エンターテインメント・カンパニーの取引を通じてタイム・ワーナーに帰属した。1986年4月以降のMGMライブラリーは、オリオンピクチャーズのカタログのような様々なサードパーティのライブラリーの買収で構成されており、MGMの2014年の『ロボコップ』のリメイクにつながっている。

ソニー・ピクチャーズ エンタテインメントは、2000年代初頭に物議を醸した。2000年7月、ソニーのマーケティング担当者が、架空の映画評論家を作成し、ソニーの子会社であるコロンビア・ピクチャーズの作品に対して、実際の評論家の間では一般的に悪い評価を受けているのに、一貫して良い評価を与えるというものだった。その後、ソニーは広告を中止し、評論家の製作者とその上司を停職処分とし、コネチカット州と米国内でレビューされた映画を見たファンに罰金を支払った[18]

詳細は「デビッド・マニング (架空のライター)」を参照

2012年11月18日、ソニー・ピクチャーズは公開作品『007 スカイフォール』、『アメイジング・スパイダーマン』、『21ジャンプストリート』、『メン・イン・ブラック3』、『モンスター・ホテル』、『アンダーワールド 覚醒』、『君への誓い』、『バイオハザードV リトリビューション』の成功により40億ドルを突破したことを発表した[19]。2013年11月21日、SPEとソニー・エンタテインメントのCEOであるマイケル・リントンは、SPEが2014年の映画作品を削減することで、映画からテレビへと重点を移すことを発表した。同日、スパイダーマンの続編やスピンオフ作品が増えることも発表されたが、2015年2月10日、ソニー・ピクチャーズは最終的に、ディズニーマーベル・スタジオと契約を結び、『シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ』を皮切りに、2017年7月7日に公開された『スパイダーマン:ホームカミング』まで、スパイダーマンをマーベル・シネマティック・ユニバース(MCU)に登場させることにした。この契約により、ソニーはスパイダーマンが主役のMCU作品(『ホームカミング』やその続編『スパイダーマン:ファー・フロム・ホーム』など)の配給とクリエイティブ・コントロールを行い、ディズニーはスパイダーマンが主役でなくても登場するMCU作品を配給することになった。

2014年1月22日、SPEはテクノロジー部門を様々な事業の中核に組み込んだ[20]。4月、ソニー・ピクチャーズは、ローンスター・キャピタルシティバンクのクレジット・ベンチャーである LStar Capitalとの間で、SPEの映画作品の大半に数年間資金を供給するために、半分を負債で、残りを株式で、2億ドル相当の映画資金調達契約を結んだ。

同年11月、外部からのサイバー攻撃を受け、未公開の映画作品や従業員の給与などの機密情報が流出する事件が発生した。アメリカ合衆国大統領バラク・オバマ連邦捜査局(FBI)は「朝鮮民主主義人民共和国(北朝鮮)が攻撃したものと推測できる」とした上でSPE製作で同年12月に公開を予定していた、同国第一書記である金正恩の暗殺をテーマにした映画『ザ・インタビュー』に反発したのが動機になったとのコメントを出した[21][22]

2019年11月、ソニーはAT&TからGSNの残りの42%の株式を購入し、テレビ部門の指揮下に置いた[23]。2021年4月、ソニーはNetflixファーストルック契約を結び、劇場での上映や家庭用メディアでのリリース後に、Netflixで自社の映画をホストできるようにした[24]。同月、ソニーはウォルト・ディズニー・カンパニーと複数年のライセンス契約を締結し、Disney+Huluを含むディズニーのストリーミングおよびリニア・プラットフォームでソニーの映画を配信することになった[25]

2020年5月28日、現代自動車との提携を発表[26][27]。ソニー・ピクチャーズは2021年以降に公開する『アンチャーテッド』や『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』など5本の映画に新モデルや技術を登場させ、現代自動車はソニーのマーケティングを大幅に支援し、両社は付随するさまざまなコンテンツ制作で協力する[28][29]

2022年2月28日、ロシアのウクライナ侵攻を受け、SPEは『モービウス』などのロシアでの新作映画公開を中止すると発表した[30]

2022年10月12日、ソニーとしては初めてとなるコロンビア・ピクチャーズの映画作品をテーマにしたテーマパークコロンビア・ピクチャーズ・アクアバース」をタイパタヤ近郊に開業した[31][32][33]

傘下の主要企業

  • ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント (日本) - 日本法人
  • ソニー・ピクチャーズ・スタジオズ(英語版)

ソニー・ピクチャーズ モーション ピクチャー グループ

ソニー・ピクチャーズ テレビジョン

  • ソニー・ピクチャーズ テレビジョン・インターナショナル
    • Bad Wolf
  • ソニー・ピクチャーズ テレビジョン・キッズ
  • ソニー・ピクチャーズ テレビジョン・ノンフィクション
  • AXN (TVチャンネル)
  • GSN - ジョパディ!、ホイール・オブ・フォーチュン (テレビ番組)などのゲーム番組の放送
  • Crunchyroll - アニメ配信

サービス・配信

  • Sony Pictures Core (旧 BRAVIA CORE) - 映画配信アプリ。PlayStation 5XPERIAブラビアなどで使用できる。[34]
  • Cruchyroll - アニメ配信サービス。有料会員数は1200万人。[35]
  • ピュアフリックス - 信仰、家族向け配信サービス。 [36]
  • Sony LIV - インド向け配信サービス。有料会員数は3,300万人、月間アクティブユーザー数は1億1800万人。[37]

関連項目

  • デビッド・マニング - ソニー・ピクチャーズ・エンタテインメントが捏造した架空の映画評論家[38]

脚注

  1. ^ “Senior Management Team | Sony Pictures Entertainment”. 2021年9月7日閲覧。
  2. ^ Sony Pictures Entertainment Inc.: Private Company Information
  3. ^ “Supplemental Information for the Consolidated Financial Results for the Fourth Quarter Ended March 31, 2018”. Tokyo, Japan: Sony Corporation. p. 10 (2018年4月27日). 2018年5月6日閲覧。
  4. ^ “The Studio | Sony Pictures”. web.archive.org (2019年3月21日). 2021年8月15日閲覧。
  5. ^ Frater, Patrick (2021年4月28日). “Sony’s Doubled Profits Driven By Games, Music and Film” (英語). Variety. 2021年8月15日閲覧。
  6. ^ “DIVISIONS | Sony Pictures Entertainment”. www.sonypictures.com. 2021年4月17日閲覧。
  7. ^ “会社概要 | ソニー・ピクチャーズ公式”. www.sonypictures.jp. 2021年4月17日閲覧。
  8. ^ Facebook (1989年9月27日). “Sony to Buy Columbia, Says Americans Will Run Studio : 1st Sale of Film Maker to Japanese” (英語). Los Angeles Times. 2021年8月15日閲覧。
  9. ^ “History of Columbia TriStar Motion Pictures Companies – FundingUniverse”. www.fundinguniverse.com. 2021年8月15日閲覧。
  10. ^ Sanger, David E.; Times, Special To the New York (1989年9月28日). “Sony Has High Hopes For Columbia Pictures” (英語). The New York Times. ISSN 0362-4331. https://www.nytimes.com/1989/09/28/business/sony-has-high-hopes-for-columbia-pictures.html 2021年8月15日閲覧。 
  11. ^ Warner, Sony settle suit over producers (November 17, 1989). Los Angeles: Associated Press.
  12. ^ Medavoy, Mike and Young, Josh (2002). You're Only as Good as Your Next One: 100 Great Films, 100 Good Films, and 100 for Which I Should Be Shot (p. 210). New York City: Atria Books
  13. ^ Rudolph B (1994) So many dreams so many losses. Time vol. 144, no. 22 (November 28, 1994)
  14. ^ Griffin N, Masters K (1996) Hit and Run: How Jon Peters and Peter Guber Took Sony for a Ride in Hollywood. (Simon & Schuster, ISBN 0-684-83266-6)
  15. ^ Nathan, J. (1999) Sony: The Private Life. (Houghton Mifflin, ISBN 0-395-89327-5, 0-618-12694-5)
  16. ^ She Holds Torch for Sony Pictures Entertainment, latimes.com
  17. ^ Sony will purchase Metro-Goldwyn-Mayer in a deal worth about $5 billion, CNN, September 14, 2004.
  18. ^ “Sony pays $1.5m over fake critic”. BBC News. (2005年8月3日). http://news.bbc.co.uk/2/hi/4741259.stm 
  19. ^ Finke, Nikki (2012年11月18日). “'Skyfall's $669.2M Global Helps 20th Century Fox's Post Best Ever $4B Worldwide”. 2021年9月7日閲覧。
  20. ^ “Layoffs Hit Sony Pictures As SPE Absorbs Technology Unit”. Deadline Hollywood. https://www.deadline.com/2014/01/layoffs-hit-sony-pictures-as-spe-absorbs-tech-unit/ 2014年1月24日閲覧。 
  21. ^ “ソニー・ピクチャーズへのサイバー攻撃、北朝鮮関与の疑い”. 日本経済新聞 (2014年12月5日). 2022年5月6日閲覧。
  22. ^ “ソニー・ピクチャーズへのサイバー攻撃、「北朝鮮が関与」--FBIが断定”. CNET Japan (2014年12月20日). 2022年5月6日閲覧。
  23. ^ “Sony Acquires AT&T's 42% Game Show Network Stake In Deal Worth $500M” (英語). Deadline (2019年11月18日). 2019年11月18日閲覧。
  24. ^ “Netflix And Sony Break Ground With Film Licensing Deal Replacing Starz Pact, Including First Look At New Direct-To-Streaming Titles” (英語). Deadline (2021年4月8日). 2021年4月9日閲覧。
  25. ^ Littleton, Cynthia (2021年4月21日). “Disney Sets Massive Movie Deal With Sony Pictures, Bringing More Marvel to Disney Plus”. Variety. 2021年9月7日閲覧。
  26. ^ "Hyundai Motor And Sony Pictures Entertainment Announce Unique And Pioneering Multi-Picture Promotional Partnership" (Press release) (英語). Sony Pictures Entertainment. 27 May 2020. 2022年1月17日閲覧
  27. ^ "Hyundai Motor and Sony Pictures Entertainment Announce Partnership" (Press release) (英語). Hyundai Motor Europe. 28 May 2020. 2022年1月9日閲覧
  28. ^ 平井伊都子 (2020年5月29日). “「スパイダーマン」最新作にヒュンダイの最新車種が登場?ソニー・ピクチャーズとヒュンダイがパートナーシップ発表”. MOVIE WALKER PRESS. 株式会社ムービーウォーカー. 2022年1月10日閲覧。
  29. ^ 清水孝輔 (2020年5月28日). “ソニー、現代自と映画などの宣伝で提携”. 日本経済新聞 (日本経済新聞社). https://www.nikkei.com/article/DGXMZO59695400Y0A520C2X20000/ 2022年1月17日閲覧。 
  30. ^ “ソニーもロシアで映画公開中止 ウクライナ侵攻で”. 日本経済新聞 (2022年3月1日). 2022年5月6日閲覧。
  31. ^ “ソニー、タイでコロンビア映画のテーマパーク開園へ-1年遅れで”. Bloomberg.com (2022年9月16日). 2022年9月23日閲覧。
  32. ^ “タイに映画テーマパーク ソニー系初、観光再生期待”. 時事通信 (2022年9月16日). 2022年9月23日閲覧。
  33. ^ “タイで世界初 「コロンビア映画」テーマパーク開業”. テレビ朝日 (2022年10月13日). 2022年10月14日閲覧。
  34. ^ |url=https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1537152.html%7Caccess date=2023 10/15|
  35. ^ |url=https://gamebiz.jp/news/373257%7Caccess date=2023 10/15|
  36. ^ |url=https://www.christiantoday.co.jp/articles/28781/20201121/gods-not-dead-pure-flix.htm%7Caccess date=2020 10/15|
  37. ^ |url=https://www.livemint.com/companies/news/sonyliv-has-33-3-mn-paid-subscribers-globally-40-000-hours-of-content-np-singh-11684394968639.html%7Caccess date=2023 10/15|
  38. ^ John Horn. "The Reviewer Who Wasn't There." Newsweek web exclusive. June 2, 2001.

外部リンク

座標: 北緯34度1分3.21秒 西経118度24分5.37秒 / 北緯34.0175583度 西経118.4014917度 / 34.0175583; -118.4014917

ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント
ソニー・ピクチャーズ
モーション ピクチャー グループ
ソニー・ピクチャーズ テレビジョン
ソニー・ピクチャーズ
エンタテインメントジャパン
カテゴリ カテゴリ
ソニー
ソニー・
エンタテインメント
ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント
ソニー・ピクチャーズ
モーション ピクチャー グループ
ソニー・ピクチャーズ テレビジョン
ソニー・ピクチャーズ
エンタテインメントジャパン
カテゴリ カテゴリ
ソニー・ミュージック
エンタテインメント (米国)
アーティスト&ミュージックビジネス
ソニー・ミュージック
エンタテインメント (日本)
ソニー・ミュージックエンタテインメント(ジャパン)
レーベル
アーティスト&
ミュージックビジネス
ビジュアル&
キャラクタービジネス
エンタテインメント
ソリューションビジネス
関連会社
過去のグループ会社
関連項目
関連カテゴリ
  • アーティスト
  • シングル
  • アルバム
  • 映像作品
  • ゲームソフト
カテゴリ カテゴリ
ソニー・インタラクティブ
エンタテインメント
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
主な製品
プラットフォーム
IP
開発部門・グループ会社
  • Bungie, Inc.
  • Gaikai
  • SN Systems
SIEワールドワイド・スタジオ
アジア
北アメリカ
ヨーロッパ
閉鎖
フラン
チャイズ
過去
ソニー・インタラクティブエンタテインメント家庭用ゲーム機
プラットフォーム
据置型
携帯型
サービス
SEN/PSN
周辺機器
PS
PS2
PS3
PS4
PS5
PSP
PS Vita
関連項目
人物
プロセッサー
キャラクター
  • カテゴリ カテゴリ
  • コモンズ コモンズ
  • 任天堂
  • ソニー
  • セガ
  • NEC
  • 左記以外
カテゴリ カテゴリ
ソニーフィナンシャルグループ
ソニーセミコンダクタソリューションズ
その他の会社
過去のグループ会社
主な製品・ブランド
過去の
主な製品・ブランド
関連団体
出来事
主な人物
  • カテゴリ カテゴリ
  • コモンズ コモンズ
典拠管理データベース ウィキデータを編集
全般
  • ISNI
  • VIAF
    • 2
国立図書館
  • イスラエル
    • 2
  • アメリカ
その他
  • MusicBrainzレーベル